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《真人快打》导演西蒙麦克考伊:影片力求写实

真人快打》电影官方预告近日公布,IGN采访了电影导演Simon McQuoid,谈了很多电影背后的事情。导演希望在这部电影中扮演蝎子和绝对零度这样的角色会更真实,这部电影也会反映蝎子的成长和诞生。完成点如下。

在预览中,Jax第一次体验到了绝对零度。影片想通过他们的相遇,展现绝对零度的威力和杀伤力。

影片想以自己的方式呈现杰克斯断臂的情节。《真人快打》电影会尽量忠于经典,但也会在某些情况下做出可行的改动。

电影中的绝对零度人,来自于原本绝对零度的冰寒(毕寒)。

由刘易斯谭扮演的科尔杨是这部电影的原型。导演说《真人快打》已经从原来的7个拳手成长到100多个角色,在影片中加入一个原创角色也是可以接受的。科尔杨是地下MMA选手。

真田广之在这部电影中扮演蝎子。电影想通过日本历史重塑蝎子,真田广之在这方面帮了大忙。电影想让蝎子的形象更真实,也想展示蝎子的力量。

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人物的服饰需要大量的细节、质感和层次感,使之有意义,而不仅仅是服饰。蝎子的服装需要铠甲,而且要镀上细节,显得高贵典雅,与蝎子的性格相匹配。

影片将展示蝎子的成长,从精神和身体两方面展示蝎子的诞生。这也解释了电影一开始的战斗,那是一场非常残酷的战斗。

蝎子的标志性武器,用绳子绑着的痛,出现在通知里。主任说,他们对14世纪日本用作园艺工具的枯木进行了一些调查。蝎子用绑在绳子上的苦武作为武器,因为他没有其他武器可以选择。观众将会看到蝎子是如何适应并将其变成致命武器的。

导演想让电影中蝎子和绝对零度的战斗变得真实,让人觉得很原始/元素,而不是又蠢又亮。战斗中总会出现混乱,让战斗变得更加现实。

导演说看绝对零和蝎子演员很过瘾,有多年经验,有深入骨髓的能力。导演想在影片中表现出一定程度的残忍和身体要求,这些演员做到了。

从一开始,结尾手法就是电影必不可少的元素。导演说,结尾手法在影片中是有意义的,结尾手法会成为演奏节奏的重要组成部分。

《真人快打》电影预计于今年4月16日在美国上映,该片将与HBO Max同时在影院上映。

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